
Nouvelle mise à jour Brawl Stars: Brawlgadgets
Après une courte attente de la dernière Brawl Talk, la mise à jour Brawlgadgets de Brawl Stars est enfin disponible avec beaucoup de nouvelles à découvrir.
Résumons les nouvelles introduites dans la dernière mise à jour Brawl Stars:
GADGET
- Collectionne plus de 30 nouveaux gadgets
- Les gadgets ajoutent de nouvelles compétences aux bagarreurs
- Ils ne sont disponibles que pour les brawler qui ont déjà atteint le niveau 7
NOUVELLE BRAWLER: JACKY!
- Jacky est un combattant brawler super rare.
- Joue le rôle de tank
- La portée de ses attaques est courte
- Avec son marteau-piqueur elle endommage les ennemis près d’elle!
NOUVEAU BRAWLER: SPROUT
AUTRES
- Peau Nouvelles
- Modifications de carte
- Nouvel environnement
- Nouvelle fonctionnalité pour ceux qui partent défavorisées
- Et bien plus encore!
Maintenant, nous allons approfondir dans tout ce qui est à venir avec la nouvelle mise à jour Brawl Stars!
Les nouveaux gadgets de Brawl Stars
Quels sont ces nouveaux gadgets? Dans la pratique, ont été introduits des brawlgadgets pour chaque brawler du jeu, une nouvelle compétence spéciale qui semble renforcer toutes les faiblesses de chaque brawler. Ces brawlgadgets peuvent être obtenus par l’ouverture de caisses Brawl ou par l’achat du magasin et ne seront disponibles que pour les brawler de niveau 7 ou plus.
Mais il ya aussi des limites sur les gadgets, par exemple, ils ne peuvent pas être utilisés en mode Soif de pouvoir, ou les dommages causés avec des gadgets ne charge pas la barre Super.
Il ya aussi d’excellentes nouvelles pour ceux qui organisent des tournois, comme nous à Brawl Stars Astuce et eSports Mobile, en fait, il y aura une option dans les matchs amicaux pour désactiver les gadgets ou pour les activer à volonté.
Description de tous les gadgets présents sur Brawl Stars
Source Supercell, donc méfiez-vous des fausses pertes pris sur le web et sur youtube.
Rose crée instantanément autour de lui des buissons qui fournissent abri des ennemis
Corvo reçoit un bouclier d’une durée de 3.0 secondes qui le protège de 60% des dommages subis
Brock prend des missiles au sol pour voler et causer 500 points de dégâts aux ennemis à proximité.
Dynamike tourne sur lui-même et jette une myriade de bâtons de dynamite autour de lui, dont chacun cause 700 points de dégâts à ses ennemis.
Penny fait exploser son mortier, qui finit par détruire des murs et infliger 1500 points de dégâts aux ennemis à proximité.
8-Bit se téléporte immédiatement sur son renforce dégâts, le détruisant.
Tique tirer loin de l’ennemi le plus proche, laissant une mine au sol.
Pam fait émettre à la tourelle une décharge de guérison qui récupère 1200 points de vie pour elle-même et ses alliés.
Bo place un totem qui recharge son super et celui des alliés qui se trouvent dans la zone d’effet du totem.
Stecca tire des balles rebondissantes dans toutes les directions.
Nita ordonne à l’ours de toucher violemment le sol, créant un tremblement de terre qui paralyse tous les ennemis proches.
Carl laisse tomber une série de roches bouillantes en cours de route qui infligent 300 points de dégâts par seconde à l’ennemi sur lequel vous marchez
Maxine se dirige vers l’ennemi le plus proche, et pendant qu’elle le fait, elle est immunisée contre les dommages.
Barryl tourne sur lui-même en tirant dans toutes les directions.
Bombardino crée une flaque collante avec son mélange, ralentissant quiconque la piétine.
Frank une fois que a activé le gadget, retire toute paralysie qu’il subit et devient immunisé contre la paralysie, le ralentissement et le rejet.
El Primo attrape l’ennemi le plus proche et le jette derrière lui avec la même facilité avec laquelle il tourne une tortilla.
Bull récupère instantanément 1500 points santé.
Jessie utilise sa tourelle pour créer une onde de choc qui ralentit les ennemis qui se trouvent dans la zone d’effet.
Mortis fait tourner la pelle et inflige 1300 points de dégâts à tous les ennemis proches.
Tara et ses alliés peuvent voir tous les ennemis, même ceux cachés dans les buissons pendant 5,0 secondes.
Spike lance 3 vagues d’épines dans toutes les directions, causant 520 dégâts par coup.
Eugene repousse immédiatement tous les ennemis proches de lui et récupère 1000 points de vie.
Pocho et ses alliés récupèrent 500 points de vie par seconde pendant 5 secondes.
Jacky reçoit une ruée d’énergie qui lui permet d’augmenter sa vitesse de 38% pendant 3,0 secondes.
Piper tire 4 coups rapides sur l’ennemi le plus proche, causant 400 dégâts par coup.
Mister P améliore l’assistant actif sur le terrain, augmentant les dégâts qu’il cause de 150 points et sa santé de 1000 points.
Bea laisse tomber un rayon qui ralentit tous les ennemis présents dans la zone d’impact.
Shelly saute avec un crochet attaché à une corde.
Colt recharge instantanément les revolvers avec 2 coups.
Emz renvoie tous les ennemis à proximité et leur inflige 500 points de dégâts.
Bibi récupère 600 points de santé par seconde pendant 4,0 secondes.
Leon confond ses ennemis en créant une copie de lui-même.
Sandy s’endort sur place pendant 2,0 secondes en récupérant toute sa santé.
Jacky le super bizarre nouveau brawler
Qui est Jacky, déjà ? C’est une fille, du trio Carl et Dynamike, qui travaille à la mine avec son marteau-piqueur et qui réussit à créer de véritables tremblements de terre pour les ennemis à proximité. Avec le Super parvient à attirer les ennemis à si en créant des dommages à zone.
- Attaque – Casse-tête : Jacky utilise son marteau-piqueur comme un trampoline à ressort et exploite l’onde de choc pour assommer tous les ennemis qui finissent dans la zone d’attaque.
- Super – Gravité marteleur! : Jacky utilise le marteau pour percer le sol et attirer les ennemis. La super lui permet aussi de se protéger contre une partie des attaques qu’elle subit.
- Gadgets – Moteur amélioré : Jacky reçoit une décharge d’énergie qui lui permet de se déplacer plus rapidement!
- Compétences Star 1: Reflet des dommages reçus aux ennemis voisins.
- Compétences Star 2: passive qui réduit les dommages à venir.
Les nouveaux skins arrivent sur Brawl Stars
Ont été publiés, avec la nouvelle mise à jour, 1 barry rework, 4 nouveaux skins et 3 autres skins arriveront pendant le mois d’avril avec le nouveau Brawler sprout, les skins en question sont celui de Barryl Mascotte, Penny lièvre noir (traduction horrible selon moi), Shelly PSG et EMZ étudiante. Les coûts d’achat de ces skins sont les suivants :
- Mascotte de Barryl – 80 gemmes
- Shelly PSG – 80 perle
- Penny lièvre noir – 10 000 points stellaires
- Emz étudiant – 500 points stellaires
Nouveau système perdant ou underdog
Beaucoup ont parlé de ce nouveau système de Matchmaking, appelé par la supercell underdog, qui semble aider les joueurs qui trouvent des adversaires avec au moins 200 trophées de plus. Mais regardons bien comment fonctionnera ce nouveau système :
Tout d’abord, il faut dire que ce nouveau système n’a pas d’effet pour les modes Showdown Solo et Duo, mais seulement pour les modes 3v3, fournissant des trophées supplémentaires lorsque vous gagnez et réduisant la perte après une défaite. L’état de défavorisé est activé lorsque les conditions suivantes se présentent en jeu:
- Quand un joueur est mis dans l’équipe avec deux autres joueurs qui jouent dans l’équipe et ont une différence d’au moins 200 trophées (brawler) entre eux;
- Quand un joueur trouve un adversaire avec au moins 200+ trophées (brawler) de différence par rapport à son équipe.
Le bonus de défavorisés cesse de fonctionner lorsque vous appuyez sur le bouton « Jouer encore« , pour éviter l’abus de ce nouveau système de matchmaking.
Un nouveau système pour les moins de 13 ans
Un mode Safe Play a été ajouté, et avec ce nouvel ajout, il sera possible de faire jouer les enfants de moins de 13 ans.
Nouveaux équilibres de jeu
Nouvelle mise à jour et nouveaux équilibres pour les brawlers, voici comment les brawlers présents sur Brawl Stars ont été modifiés (encore une fois):
Carl
- Réduit les dégâts de tornades de 400 à 360 pour swing
Maxine
- Diminué la santé de 3500 à 3400
- Diminué l’efficacité de Charge rapide de 17%
Mister P
- Augmenté le temps de naissance des porteurs de 2 secondes à 4 secondes
Sable
- Réduit le dommage de l’attaque principale de 900 à 840
- Réduit le dommage de Tempête violente de 120 à 100
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